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システムモニタ

カウンタを追加してみよう
システムモニタの表示方法
よく使うであろうカウンタ

Windows2000は安定しているOSと言われています。現に、ぴよのパソコンもほとんどフリーズしません。素晴らしいです。
ところが、これはぴよの管理がいいからってだけで(ウソ)、色々やっていると結構Windowsってのは大変!!とくに、会社のパソコンだったらちゃんと管理しないといけません。そのごく一般的な管理方法をここでご紹介します。

とくにツールは次のようなものがあります。

こういうのを駆使して管理者は、安定したシステムを目指すわけです。別に家のパソコンでここまでやらなくても・・・とは思いますが、MCPのためです。やってみましょう。

  システムモニタ
システムモニタ

ちょっと画面を出してみましょうか?
[スタート]→[設定]→[コントロールパネル]→[管理ツール]→[パフォーマンス]を出して左側からシステムモニタを選択します。

これは、自分のパソコンで、例えばメモリは足りてるだろうかとか、仮想メモリは足りているかとか、CPUの負担はどうだろうかとか、そういったことを監視するツールです。

測定できるもの(これをカウンタと呼びます)はたくさんありますので、ここで全部紹介するのははっきり言って不可能。自分でいじってください。
試験でも決まったやつしか出題されないようなので、それだけ抑えておきましょう。



  カウンタを追加してみよう

システムモニタは開いただけでは、何も見れません。システムモニタは詳しく見る画面なので、指定しないと何も見れません。
カウンタの追加方法をご案内しましょう。
カウンタの追加

まず、上で紹介した画面の中の「+」マークをクリック。左側の上のほうに四角いちっちゃいアイコンがいくつも並んでいる「+」マークです。「+」にマウスを当てると「追加」という表示が出ます。
大抵の操作はここで指定すればイケルます。

それか、おなじみ右クリックでもできます。でも、右クリックする場所がちょっと違う。この画面ではグレーの一番広い場所。そう。グラフになっている場所で右クリックしましょう。「カウンタの追加」でイケます。

すると、右のような画面が出てきます。普段使い慣れない言葉も出てくるので、ちょっとここで解説しましょう。


カウンタを追加すると、監視しているものの状態が表示されます。これは、好みでどんな表示方法で見るか確認できるようになっていますが、どんなときにどんなものを選択すればいいかって言うのはちゃんと覚えておきましょう


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  システムモニタの表示方法

表示方法を変更するのは、一番分かりやすいのは画面の上のボタンの並んだところ。ここに分かりやすい絵が並んでいます。

の3つから選びましょう。Windows2000をお持ちでない方のために、各表示を参考に載せますね。

棒グラフ

折れ線グラフ

デフォルトです。


ヒストグラム

ヒストグラム(棒グラフ)


レポート

レポート(テキスト)




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  よく使うであろうカウンタ

カウンタは無数にありますが、よく使うのは限られています。よく使うものは、その意味とどれくらいが制限値なのかって言うのをちゃんと覚えておきましょう。
その前に、各オブジェクトの意味を記載します。単語見てどんなものを監視するのかを理解できるようにしましょう。

Cache
物理メモリ内にある、最近アクセスしたデータを格納する場所。一次キャッシュとか二次キャッシュとか言われるところ。
Memory
物理メモリ。で、Cacheでないところ
Paging File
ハードディスク上の仮想メモリを作成するために使われるファイル。
PhysicalDisk
ハードディスク、またはRAIDデバイス。
LogicalDisk
各ディスクボリュームのこと。
Process
何か命令されたときの、プログラムを作る実行コード。
Processor
CPU
Server
言わずと知れたサーバー。
System
システム上のすべてのハード・ソフトに適用されるカウンタ。
Thread
プロセッサが処理しているコード。

以下は、こういう仕事したらよく使うと思われるカウンタを記載します。MCP試験的にはちょっと多めです。だから、★マークが付いているのは、必要最低限頭に入れるものだと思ってください。

きっと管理者になったら使うカウンタ
オブジェクト
カウンタ
カウンタの意味
制限値
Cache
Data Map Hits %
データが物理メモリ上にあり、ハードディスクからデータを取り出す必要なく処理できたデータマップの割合。
Memory
Available Bytes
プロセス(コンピュータからの命令だと思って)を実行できる物理メモリの量。
制限値以内だと少ないのでメモリの増設を考えよう
4MB
Cache Bytes
キャッシュが現在使用しているバイト数を表示する。
Page Faults/sec
CPUがページフォルトを処理する全体的な率。
Pages Input/sec
ページフォルトを解決する為にハードディスクから読み取られたページの数。
Page Reads/sec
ページ フォールトを解決するためにハードディスクが読み取られた回数。
Pages/sec
CPUがデータを読み込むときに、まずはメモリに行くんだけど、そこになくてハードディスクに読みにいく回数。 Secは秒の略。ってことで、1秒間に何ページハードディスクに読みに行ったかの数字。これが大きいと処理が遅くなる。
補足だけど、理想は4〜5。
20
Pool Npnpaged Bytes
ハードディスクに書き込まれずに、OSで使用される物理メモリの領域である非ページプールをバイト数で表示。
Pool Paged Bytes
使用されていないときにハードディスクに書き込まれることが可能なOSで使用される物理メモリ領域であるページプールをバイト数で表示。
Transition Faults/sec
更新されたページリスト、スタンバイリストにあるページを回復するか、またはページフォールト時にハードディスクに書き込まれることで解決されたページフォールトの数。
Network Interface
Bytes Received/sec
インターフェース上で受信されるバイトの率。
Bytes Total/sec
NICから送受信されるバイト数。
Packets/sec
ネットワーク インターフェイス上で送受信されるパケットの率。
Paging File
% Usage
割り当てられたページファイル(仮想メモリ)の使用率。制限値を常に超えてるときはメモリの追加を考慮する。 99%
PhysicalDisk
% Disk Time
ハードディスクが処理が遅くてビジーになっている時間の割合。
制限値以上ならディスクチャネルを追加してI/O要求を分散させることで、処理が早くなる可能性がある。
90%
% Idol Time
サンプリング間隔中にハードディスクがアイドル状態だった時間の割合。
Avg.Disk Queue Length
ハードディスクに処理を要求していて、それに待ちが発生している平均数。 2
Current Disk Queue Length
ハードディスクに処理を要求していて、それに待ちが発生している数。 2
Disk Reads/sec
ディスク上の読み取り操作の速度。
Disk Writes/sec
ディスク上の書き込操作の速度。
Process
% Processor Time
これは、インスタンスの欄から監視したいサービス or プロセスを選択して見る。
これによって、どれがCPUに負荷をかけてしまっているのか特定できる。
IO Other Bytes/sec
プロセスが制御操作などのデータを含まない I/O 操作にバイトを発している率。
IO Read Bytes/sec
プロセスが I/O 操作からバイトを読み取っている率。
IO Write Bytes/sec
プロセスが I/O 操作にバイトを書き込んでいる率。
Processor
Interrupts/sec
CPUに対してハードウェアが割り込みといって、他の処理を中断させて処理を優先させることがあるんだけど、1秒間にその割り込みが起きた平均数。
制限値を超えている場合は、プログラム or ハードが不要な割り込みを行っている場合がある。特に割り込みの発生が大きいのはネットワークカード
3,500
(Pentium搭載マシンで)
%ProcessorTime
CPUがシステムの要求する処理に応答するための所要時間。
常に制限値以上だったらCPUがボトルネックになって、パソコンの処理が遅くなっている可能性がある。
ただ、メモリなどが原因でこれの数値も上がっている可能性があるので、先のそれをチェック。
80%
Server
Bytes Received/sec
サーバーがネットワークから1秒間に受信したバイト数。
Bytes Total/sec
サーバーがネットワーク間で1秒間に送受信したバイト数。
Bytes Transmitted/sec
サーバーがネットワークに1秒間に送信したバイト数。
Pool Nonpaged Bytes
サーバーが使用している非ページングメモリのバイト数。
Pool Paged Bytes
サーバーが現在使用しているページングメモリのバイト数
Server Work Queues
Queue Length
CPU のサーバー作業キューの現在の長さを表示。制限値以上だとCPUがボトルネック。
System
Context Switches/sec
任意のスレッドからほかのスレッドに切り替わるすべてのCPUを含めた率。
Processor Queue Length
CPUで命令が処理できなくて、待ちに入っている数。
常に制限値以上ならCPUがボトルネックになっている。
2
TCP
Segments Received/sec
1秒間にセグメントが受信される (エラーで受信されるセグメントを含む)数。
Segments Sent/sec
NICから送受信されるTCPプロトコルの総バイト数。


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